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 Lecons de mapping en 5 min

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AuteurMessage
Sprider
Leader Hunter
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Sprider


Messages : 1099
Date d'inscription : 25/02/2010

Lecons de mapping en 5 min Empty
MessageSujet: Lecons de mapping en 5 min   Lecons de mapping en 5 min EmptyMer 20 Avr - 13:01

Créer une map
Voici comme creer une map

•Ouvrez AC
•Cliquez sur la touche "e"
•Cliquez Echap pour faire apparaitre le menu
•Cliquez sur Editing
•Ensuite sur Map operation
•Puis New map (choisissez la taille que vous voulez)
OU Cliquez sur "T" puis tapez /newmap X (X étant la taille de la map comprise entre 7 et 12)

Voila vous avez une map toute neuve prête a etre remplie ^^

1 - Pour faire monter ou descendre des morceaux de la map :

•Cliquez a l'endroit choisi et glisser jusqu'à ce qu'il ait la taille que vous voulez
•Puis avec la roulette de la souris monter pour lever et descender pour baisser le morceau
•Pour le plafond la meme chose mais a l'envers ^^
Vous pouvez faire des angles avec la touche "K" en sélectionnant la case voulu

2 - Pour mettre des objets sur la map :

•Cliquez a l'endroit ou vous voulez que l'objet soit (l'emplacement apparait en rouge)
•Faire Echap
•Puis mapmodel (dans editing)
•Selectionnez votre categorie
•Puis cliquez sur l'objet
•Si vous avez un texte qui s'affiche sur la barre de chat faite entrer pour que ça l'envoie

3 - Pour mettre des pickup :

•Cliquez a l'endroit ou vous voulez que l'objet soit (l'emplacement apparait en rouge)
•Faire Echap
•Puis Pickups (dans editing)
•Choisissez votre pickup
OU Cliquez sur "T" puis tapez "/newent X (X étant le pickup :ex : grenades, ammobox ...) la liste des objets s'affiche



4 - Pour des drapeau et des spawn points :


•Cliquez a l'endroit ou vous voulez que l'objet soit (l'emplacement apparait en rouge)
•Faire Echap
•Puis Entities (dans editing)
•Pour les drapeau c'est RSVF Flag ou CLA Flag et les spawn points RSVF Spawn Point ou CLA Spawn Point

5 - Pour modifier les textures :

•Selectionnez l'endroit ou vous voulez modifier la texture (c'est-à-dire changer la couleur de l'edroit voulu: le mettre en brique blanches, carreau rouges....)
•Utilisez les 6 touche au dessus des flèches directionnelle : "Inser" et "Suppr" pour le sol , "Flèche diagonale" et "Fin" pour les murs et "Flèches haut et bas" pour le plafond.




6 - Pour mettre de l'eau :


•Selectionnez l'endroit souhaité
•Appuyez sur "T"
•Tapez "/waterlevel X (X étant l'élévation) et "Entrée"

7 - Creer une echelle visible (avec le mapmodel) :

•Sélectionnez l'endroit ou vous voulez mettre l'échelle
•Tapez /newent ladder X (X étant la taille de l'echelle mettez un grand chiffre pour etre sur d'arriver au bout du mur)
•Puis faites "Entrée"
•Allez dans le menu Mapmodels... (ou dans modèles de maps pour le menu francais)
•Ladders/Stairs (Ou Echelles/Escaliers)
•Et choississez la taille de l'echelle (ladder X, X est la taille)

8 - Creer une echelle invisible :


•Sélectionnez l'endroit ou vous voulez mettre l'échelle
•Tapez /newent ladder X (X étant la taille de l'echelle mettez un grand chiffre pour etre sur d'arriver au bout du mur)
•Puis faites "Entrée"

9 - Mettre des lumières coulorées :

•Echap puis Editing
•Ensuite Lighting...
•Puis Add coloured light et choisissez l'intensité avec Light radius et la couleur avec Green, Red ou Blue Light.
Vous pouvez mélanger les couleurs.

10 - Faire des pentes :

•Séléctionnez l'endroit ou vous voulez mettre la pente
•Faites clique droit
•Editing si vous n'y êtes pas déjà, Arches and Slopes.
•Et Slop X Y X est si elle va monter ou descendre et Y est la direction)
Des morceaux à côté de votre selection risquent de monter ou descendre avec vous.

/__!__\ Attention !!!


Si vous mettez 2 Slopes l'une sur l'autre ou collées il y aura un bug . Laissez toujours une rangée entre chaque pente et complètez avec du plat.

11 - Faire voler des objets et mettre une couleur :

•Tapez /newent mapmodel X X X ( mapmodel est le nom de l'objet, X est a laisser comme ca ou si il n'y est pas faites 1, X est l'élévation au sol, en chiffre et X est la couleur en chiffre, 1, 2, 3... , la même que la couleur du sol..)
•Voila c'est tout.


Sauvegarder la map :

Une fois la map fini, tapez /savemap X (X étant le nom de la map)

Verifiez quelle est bien dans les maps faisant "Echap", "Singleplayer", "Empty map" puis tout en bas "Show all maps..." . Cherchez elle y sera Wink

Je vous laisse decouvrir le reste bonne chance .

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